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Dans ce cours, nous allons aborder les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet, une approche de programmation qui permet de modéliser le monde réel en utilisant des objets. Nous allons apprendre à créer des classes, des objets, des méthodes et des attributs, ainsi qu’à utiliser l’héritage et le polymorphisme pour créer des programmes plus flexibles et réutilisables. Ce cours nécessite d’avoir précédemment appris au moins un langage de programmation supportant l’objet, tel que Python, C# ou Java.

Course Features

  • Lectures 22
  • Quizzes 2
  • Duration 100 hours
  • Skill level Intermediate
  • Language Français
  • Students 46
  • Assessments Self

Curriculum

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